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Como alterar o nome no Android Studio
23 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como alterar o nome no Android Studio sendo assim você consiga alterar após ter programado parte dele. Primeiramente para alterar o nome do projeto você já deve ter algum projeto criado e aberto. Então vamos primeiramente alterar o nome do package do projeto e para isso você terá que clicar com […]

Como modificar o ícone do aplicativo
23 de outubro de 2019
Android / Básico / XML

Nesse tutorial vou descrever Como modificar o ícone do aplicativo para que assim você deixe seu aplicativo mais atraente para os usuários. Primeiramente vamos criar um novo projeto. Logo depois de ter criado o projeto vamos então adicionar um Image Asset como na imagem a seguir para criar o nosso ícone do aplicativo. Como modificar […]

Como adicionar um Ícone para ImageButton
23 de outubro de 2019
Android / Básico / XML

Nesse tutorial vou descrever Como adicionar um Ícone para ImageButton utilizando assim os ícones do próprio Android Studio. Primeiramente vamos criar um projeto vazio e vamos adicionar uma imagem de tipo vetor no diretório res->drawable. Para adicionar uma imagem do tipo vetorial vamos clicar com o botão direito do mouse em cima da pasta drawable […]

Como criar um model no Android Studio
23 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como criar um model no Android Studio na linguagem kotlin assim como melhorar o seu aplicativo. Primeiramente para este exemplo vamos criar um novo projeto em kotlin. Logo depois de criar nosso projeto vamos então adicionar um package para nossos modelos com o nome de model. Então vamos criar um arquivo […]



Como adicionar um package no Android Studio
23 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como adicionar um package no Android Studio assim para que você possa organizar melhor seu aplicativo. Esse é um tutorial da parte Básico no Android Studio é um processo bem simples como vou descrever. Primeiramente vamos criar um projeto novo para esse exemplo. Logo após ter criado esse projeto novo vamos […]

Como adicionar uma classe no Android Studio
23 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como adicionar uma classe no Android Studio para usar novas classes criadas em seus aplicativos para assim executarem funções. Primeiramente você deve criar um novo projeto ou estar em um que você deseja criar uma classe. Logo após estar no projeto vamos clicar com o botão direito do mouse na pasta […]

Como criar um projeto no Android Studio
22 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou demonstrar Como criar um projeto no Android Studio e assim sendo umas das partes básicas para iniciar na programação. Primeiramente vamos ter o android studio aberto e logo depois vamos clicar no menu File->New->New Project como na figura a seguir. Logo depois que clicar no New Project vai abrir uma janela como […]

Como usar o material design em kotlin
22 de outubro de 2019
Android / Kotlin / XML

Nesse tutorial vou assim descrever Como usar o material design em kotlin para que acima de tudo tenha um layout com recursos e muito agradável para os usuários. Primeiramente vamos criar um projeto vazio(Empty) para testarmos alguns elementos do material design. Logo depois temos que adicionar o material design no grandle/app para poder usar as […]



Kotlin vs Java em um simples aplicativo
22 de outubro de 2019
Android / Java / Kotlin

Nesse tutorial Kotlin vs Java em um simples aplicativo vou mostrar o código em java e kotlin do mesmo aplicativo e dessa forma podermos ver as diferenças. Primeiramente vamos criar um projéto vazio(Empty) um kotlin e outro java. Então na parte XML do layout de nosso aplicativo vamos ter a activity_main igual para os dois […]

Como fazer um tocador de música para android
21 de outubro de 2019
Android / Kotlin / XML

Nesse tutorial vou descrever como fazer um tocador de música para android em kotlin esse vai ser o primeiro tutorial de uma série. Primeiramente vamos criar um projeto vazio(Empty). A princípio vamos programar o layout do aplicativo e para isso vamos utilizar vários botões, então vou mostrar como fazer para a criação de um deles […]