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Como usar Shared Preferences em Kotlin
18 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como usar Shared Preferences em Kotlin assim podemos usar para gravar configurações do aplicativo ou alguma variável. O Shared Preferences é bastante usado para gravar configurações de seu aplicativo, mas nada o impede que você grave algum outro tipo de informação. Mas temos que saber que gravando no Shared Preferences quando […]

Como fazer efeito fade in com Kotlin
17 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como fazer efeito fade in com Kotlin assim você vai poder usar ele em qualquer view de seu aplicativo. Primeiramente para começar esse tutorial vamos criar um projeto vazio(Empty). Se você ainda não sabe criar um projeto vazio então visite este link. Então vamos na nossa activity_main e colocar 2 botões […]

Como usar ViewFlipper para diminuir as Activities
16 de outubro de 2019
Android / Kotlin / XML

Nesse tutorial vou descrever Como usar ViewFlipper para diminuir as Activities afinal às vezes precisamos de um aplicativo mais ágil. Primeiramente vamos criar um projeto vazio(Empty) para começar a programar. Vamos criar mais 2(dois) layouts(Layout resource file) porque eles vão ser procados no nosso ViewFlipper. O nome de nossas duas activities vão ser content_entrada1 e […]

Como usar um Spinner e ArrayAdapter com Kotlin
15 de outubro de 2019
Android / Kotlin / XML

Nesse tutorial vou descrever Como usar um Spinner e ArrayAdapter com Kotlin de uma maneira bem simples ao propósito de ter um array em um spinner. Primeiramente vamos criar um projeto vazio(Empty). Logo após ter criado o projeto vamos adicionar uma nova activity e seu respectivo layout com o nome de ResultActivity e activity_result. Então […]



Como criar uma simples câmera fotográfica em Kotlin
14 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como criar uma simples câmera fotográfica em Kotlin para que tire uma foto e exiba em um campo de ImageView de uma forma bem simples. Assim sendo usada a biblioteca MediaStore do android. Como criar uma simples câmera fotográfica em Kotlin Primeiramente vamos começar criando um projeto vazio(Empty). Depois vamos fazer […]

Como organizar itens no layout em XML
13 de outubro de 2019
Android / XML

Nesse tutorial vou descrever Como organizar itens no layout em XML para que assim fique com uma melhor responsividade os seus aplicativos. Então para começar vou dizer que é possivel você utilizar um tipo de layout dentro do outro, dessa maneira é possivel organizar melhor os itens na tela. Vamos fazer com que o layout […]

Como fazer uma splash screen em Kotlin
13 de outubro de 2019

Nesse tutorial vou descrever Como fazer uma splash screen em Kotlin para que você a utilize antes de abrir seu aplicativo ou na troca de activity. Então para começar vamos criar um novo projeto vazio(Empty) para fazer a nossa splash screen. Logo após criar o projeto vamos criar uma nova activity com o nome de […]

Como utilizar o CalendarView em Kotlin
12 de outubro de 2019
Android / Kotlin / XML

Nesse tutorial vou descrever Como utilizar o CalendarView em Kotlin para pegar uma data logo após ter clicado nela e imprimi-la em uma nova activity. Então para começar vamos criar um projeto vazio(Empty) e depois vamos criar mais uma activity com seu respectivo layout, vou chamar esta activity de RespActivity. Logo após criar a activity […]



Como utilizar uma WebView com Kotlin
12 de outubro de 2019
Android / Kotlin / XML

Nesse tutorial vou descrever como utilizar uma WebView com Kotlin para que possa ser exibida uma página na internet como se fosse o seu aplicativo. Então vamos começar a fazer a programação para poder exibir a página na internet em seu aplicativo. Como utilizar uma WebView com Kotlin Primeiramente no arquivo xml vamos colocar nossa […]

Como fazer uma animação em Kotlin
10 de outubro de 2019
Android / Kotlin / XML

Nesse tutorial vou descrever como fazer uma animação em kotlin e para isso vamos usar uma imagem. Assim sendo este o primeiro post de uma série sobre animações. Primeiramente vamos criar um projeto vazio(Empty) para programarmos para fazer uma imagem rodar 360 graus e rotacionar novamente voltando. Então para começar vou copiar uma imagem para […]